Um vergleichbare Zeiten auf euren verschiedenen Rechnerkonfigurationen (nicht bei allen läuft Flash in derselben Geschwindigkeit ab) zu gewährleisten, wird bei Gummigeruch zur Messung einer gefahrenen Zeit nicht die reale Zeit herangezogen, sondern die Anzahl sogenannter Frames.
Das Rennen läuft mit 30 Bildern (Frames) pro Sekunde, somit sind nach 150 gezeigten Bildern im Film für die Zeitmessung 5 Sekunden vergangen – auch wenn es verglichen mit der Realzeit meistens ein wenig mehr ist.
2. Ausgleich
Da Flash leider nicht bei allen euren Rechnerkonfigurationen gleich schnell abläuft, gibt es das Problem, dass einige das Spiel etwas langsamer spielen können bzw. müssen. Diese haben dadurch den Vorteil, dass sie aufgrund der verringerten Darstellungsgeschwindigkeit sehr viel genauer fahren und natürlich auch »schneller« reagieren können.
Um diesen Vorteil auszugleichen, misst die Rennkommission neben der gemessenen Zeit auch die real verstrichene Zeit. Spieler, die mit einer langsameren Geschwindigkeit fahren, bekommen auf ihre gefahrene Zeit noch eine kleine Strafe (im Spiel »Ausgleich« genannt, weil sie in den meisten Fällen nichts für die langsamere Geschwindigkeit ihres Rechners können).
Der »Ausgleich« wird für jedes Rennen einzeln berechnet, je nachdem, wie langsam das Spiel in diesem Rennen lief. Ein »ausgeglichenes« Rennen ist an dem Fernseher mit der gelben Mattscheibe erkennbar: .
Hältst du die Maus eine Sekunde lang über ein Rennen, bekommst du neben den gefahrenen Zeiten auch den genauen Ausgleich angezeigt.